Dedalofus
Projet personnel
Simulateur de stuff pour le Dédale, le mode rogue-lite de Dofus Touch. En tant que joueur, j'ai remarqué qu'aucun outil ne couvrait ce mode. Développé en solo sur 3 semaines : composition d'équipement, calcul de dégâts, comptes utilisateurs.
- React
- Node.js
- Express
- MySQL
En savoir plus
Contexte : aucun outil ne couvrait le Dédale, un mode du jeu Dofus Touch.
Objectifs : composer un équipement complet et calculer les dégâts obtenus.
Stack : React (Vite), Node.js/Express, MySQL, JWT.
Compétences : architecture full-stack solo, modélisation de données relationnelles, logique métier en fonctions pures testables.
Résultats : MVP fonctionnel (équipements, comptes, calculateur de dégâts).
Perspectives : articles de blog avec des astuces pour les joueurs, comparateur d'items avancé.